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User Story Mapping Trinken Bewegungsgesteuertes Nintendo Switch-Spiel

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Description

Bewegungsgesteuertes Nintendo Switch-Spiel

Der Griff ist aus Plastik

Dieses Buch erklärt anschaulich und leicht verständlich die Rolle des Product Owner und den Einsatz agiler Produktmanagementkonzepte und -techniken

wie man jedes Problem auf einfachste Weise visuell erklären kann

User Story Mapping Trinken Bewegungsgesteuertes Nintendo Switch-SpielDie von Jeff Patton entwickelte Methode knpft an bewhrte Anstze aus der Agilen Entwicklung an und erweitert sie. Die Idee: Die Produktentwicklung wird detailliert am Arbeitsfluss der Nutzer ausgerichtet und in Story Maps kontinuierlich dokumentiert und illustriert. Dadurch entsteht im gesamten Team bei Entwicklern, Designern und beim Auftraggeber ein deutlich verbessertes gemeinsames Verstndnis vom Gesamtprozess und vom zu entwickelnden Produkt. ca.

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